*影響を受けるバージョン: v1.3.29~

#1. モンスターの再バランス

バトルモードでは、初期のウェーブ(1-6)においてモンスターの体力が約20-40%増加しました。タワーのダメージが十分でない場合、ゲームが早期に終了する可能性があります。

 

#2. リバランスされたタワー

以下のリバランスはタワーの勝率によって決定され、勝率が高すぎるタワーのステータスは弱体化され、勝率が低すぎるタワーのステータスはバフされます。


[原子炉]
<バフ>
基本ダメージ : 50 → 80
   (クラスアップ  : +6 → +8)
   (パワーアップ : +50 → +80)
 
<ナーフ>
スピンのダメージ  : 5% → 4%
   (クラスアップ  : +0.25%+0.2%)
- スピンサイクル : 6.2s → 7s
   (パワーアップ : -0.8s-0.5s)

#3. 新タワースキル

 

 : 
[スタンパンチ] : [ボクサー] [Lv. 9]
- 攻撃時に3%の確率で対象モンスターを1.5秒間スタンさせることができる。

 

 :
[超音速弾] : [レールガン] [Lv. 9]
- 超音速弾は、速いモンスターに致命的なダメージ(2.0倍)を与え、モンスターを70%の確率で貫通します。