*影響を受けるバージョン: v1.3.25, v1.3.26, v1.3.27
#1. 新タワー「ソロ」

[ソロ]
- 近くにソロタワーがない場合、自分の攻撃速度が上がる
- ソロタワーの数に応じて、タワーのダメージが増加する(最大:8個)
* バフ付き(2023.3.16時点)
- 攻撃ダメージ(パワーアップ:+75 → +100)
- 攻撃速度上昇率(パワーアップ:+0% → +10%)
- ダメージアップアラート(パワーアップ:+0% → +30%)
- アクティブフェーズ(ダンス)
近くに他のソロタワーがない場合、ソロタワーは
- 非活性期(停止)
ソロタワーの近くに他のソロタワーがある場合
ソロタワーの近くに他のソロタワーがある場合
#2. リバランスされたタワー
以下のリバランスはタワーの勝率によって決定され、勝率が高すぎるタワーのステータスは弱体化され、勝率が低すぎるタワーのステータスはバフされます。
<ナーフ>

[洪水]
- 基本相手のモンスター加速: 4% (変わりない)
(パワーアップ: +0.6% → +0.5%)
[地雷]
- 基本地雷のダメージ: 1,200 → 1,100
(パワーアップ: +1,200 → +1,100)

[ネオン]
- 交差点ボーナスダメージが若干ナーフされました: x5 → x4

[原子炉]
- 基本ダメージ: 60 → 50
<バフ>

[ブーメラン]
- 基本ダメージ: 640 → 700
(クラスアップ: +160 → +200)
(パワーアップ: +640 → +700)

[ボクサー]
- 基本ダメージ: 120 → 130
(クラスアップ: +36 → +40)
(パワーアップ: +72 → +80)

[デジタル]
- 基本ダメージ: 30 → 35
- 基本スプラッシュダメージ: 30 → 35
- 攻撃速度増加率: 170% → 180%
#3. 新タワースキル
:
[ダブルコンボ] : [コンボ] [Lv. 9]
- 融合時、確率で20%コンボが2つ増える。
:
[急成長] : [成長] [Lv.9]
- 20%の確率で2マージレベルまで成長する。
- 20%の確率で2マージレベルまで成長する。
:
[無制限の成長] : [成長] [Lv.11]
- 第7レベルのタワーも成長し、20%の確率で別のタワーに変化します。
- 第7レベルのタワーも成長し、20%の確率で別のタワーに変化します。
:
[連続変身] : [太陽風] [Lv.9]
- 通常のフェーズの期間が50%短縮され、2段階目の変身フェーズでは30%の確率で2段階目の変身フェーズに戻ります。
- 通常のフェーズの期間が50%短縮され、2段階目の変身フェーズでは30%の確率で2段階目の変身フェーズに戻ります。
:
[追加召喚] : [召喚] [Lv.9]
- 合流時、20%の確率で2つのタワーを召喚。
- 合流時、20%の確率で2つのタワーを召喚。
:
[等価召喚] : [召喚] [Lv.11]
- 融合時、40%の確率で同じ融合レベルのタワーを召喚。
- 融合時、40%の確率で同じ融合レベルのタワーを召喚。
: 
[幽霊のタッチ] : [ゴースト] [Lv.9]
- マージレベルよりも1レベル高いタワーと交換できます。