*適用されたバージョン: v1.3.18, v1.3.19, v1.3.20
# リバランスされたタワー
以下のリバランスはタワーの勝率によって決定され、勝率が高すぎるタワーのステータスは弱体化され、勝率が低すぎるタワーのステータスはバフされます。
<ナーフ>
<ナーフ>

[洪水]
- 基本相手のモンスター加速 : 4% → 3%
(クラスアップ : 0.5% → 0.3%)
(パワーアップ : 1% → 0.6%)
- 基本ダメージ : 1,600 → 1,200
(クラスアップ : 400 → 300)
(パワーアップ : 2,000 → 1,200)

[スナイパー]
- 基本スナイピングの確率 : 4% → 3%
(パワーアップ : 0.5% → 0.4%)
<バフ>
[アーキテクト]
- 基本ダメージ : 120 → 300 (より強い)
(クラスアップ : 20 → 100)
(パワーアップ : 20 → 100)
- 基本 スキルクールダウン : 20 秒 → 12 秒 (もっと頻繁に)
(クラスアップ : -1.7 秒 → -0.9 秒)
- 基本ダメージ : 120 → 300 (より強い)
(クラスアップ : 20 → 100)
(パワーアップ : 20 → 100)
- 基本 スキルクールダウン : 20 秒 → 12 秒 (もっと頻繁に)
(クラスアップ : -1.7 秒 → -0.9 秒)
(パワーアップ : -1.5 秒 → -1 秒)

[コンボ]
- 指数係数* : 1.44 → 1.48
* f(x) = exp(x)

[デジタル]
- 基本ダメージ : 25 -> 30
- 基本スプラッシュダメージ : 25 -> 30
- 攻撃速度増加率 : 150% → 170%
[ネオン]
- 基本ダメージ増加 (垂直合わせ) : 300% → 350%
(クラスアップ : 30% → 20%)