* 適用されたバージョン: v1.3.18, v1.3.19, v1.3.20
#1。 ニュータワー
[アーキテクト]
* バフ
- 基本ダメージ : 80 → 120 (より強い)
(クラスアップ : 10 → 20)
(パワーアップ : 10 → 20)
- 基本 スキルクールダウン : 25 秒 → 20 秒 (もっと頻繁に)
(クラスアップ : -2 秒 → -1.7 秒)
(パワーアップ : -1 秒 → -1.5 秒)
アーキテクトタワーには、2つの状態があります。タワーが設置されると、最初は「準備完了」状態であり、時間の経過とともに「アクティブ」状態になります。アクティブな状態で、このタワーを同じマージレベルの他のタワーとマージすると、アーキテクトスキルを使用して別のタワーと入れ替わります。入れ替え後、アーキテクトタワーは「レディ」状態に戻ります。
* レディ状態
* アクティブ状態
* 以下のような状態です。起動したアーキテクトタワーは、ファイアタワーを別のタワーに置き換える合体アクションを行います。
#2。 リバランスされたタワー
以下のリバランスはタワーの勝率によって決定され、勝率が高すぎるタワーのステータスは弱体化され、勝率が低すぎるタワーのステータスはバフされます。
<ナーフ>
<ナーフ>

[地雷]
- 基本ダメージ : 2,000 → 1,600
(クラスアップ : 500 → 400)
[原子炉]
- スピンのダメージ (パワーアップ) : 0.6% → 0.5%
<バフ>

[コンボ]
- 指数係数* : 1.4 → 1.44
- 指数係数* : 1.4 → 1.44
* f(x) = exp(x)
[クロス]
- ダメージ増加率 : 225% → 300%
(パワーアップ : 35% → 40%)
[デジタル]
- 基本ダメージ : 30
(クラスアップ : 9 → 10)
(パワーアップ : 9 → 10)
- 攻撃速度増加率 : 145% → 150%

[スタック]
- 指数係数* : 1.08 → 1.1
- 指数係数* : 1.08 → 1.1