* 適用されたバージョン: v1.3.18, v1.3.19, v1.3.20

#1。 ニュータワー

 

[アーキテクト]

* バフ
- 基本ダメージ : 80 → 120 (より強い)
   (クラスアップ : 10 → 20)
   (パワーアップ : 10 → 20)
- 基本 スキルクールダウン : 25 秒 → 20 秒 (もっと頻繁に)
   (クラスアップ : -2 秒 → -1.7 秒)
   (パワーアップ : -1 秒 → -1.5 秒)

アーキテクトタワーには、2つの状態があります。タワーが設置されると、最初は「準備完了」状態であり、時間の経過とともに「アクティブ」状態になります。アクティブな状態で、このタワーを同じマージレベルの他のタワーとマージすると、アーキテクトスキルを使用して別のタワーと入れ替わります。入れ替え後、アーキテクトタワーは「レディ」状態に戻ります。

* レディ状態

* アクティブ状態

* 以下のような状態です。起動したアーキテクトタワーは、ファイアタワーを別のタワーに置き換える合体アクションを行います。

 

#2。 リバランスされたタワー

以下のリバランスはタワーの勝率によって決定され、勝率が高すぎるタワーのステータスは弱体化され、勝率が低すぎるタワーのステータスはバフされます。

<ナーフ>


[地雷]
- 基本ダメージ : 2,000 → 1,600
    (クラスアップ : 500 → 400)



[原子炉]
- スピンのダメージ (パワーアップ) : 0.6% → 0.5%

 
<バフ>

[コンボ]
- 指数係数* : 1.4 → 1.44
* f(x) = exp(x)
 


[クロス]
- ダメージ増加率 : 225% → 300%
    (パワーアップ : 35% → 40%)

 


[デジタル]
- 基本ダメージ : 30
   (クラスアップ : 9 → 10)
   (パワーアップ : 9 → 10)
- 攻撃速度増加率 : 145% → 150%

 
 
[スタック]
- 指数係数* : 1.08 → 1.1